سلام خدمت مخاطبين سایت تکاوران سایبری در اين پست مطالبی با ارزش و خواندنی قرار داده ایم امیدواریم با مطالعه آن نهایت استفاده را ببرید

    اگر از اين پست لذت برديد و خوشتون امده در صفحات اجتماعي خود به اشتراک بگذاريد تا ديگران هم استفاده کنند.

    و همچنين خواهشمنديم با نظرات و پيشنهادات خود ما را ياري بفرماييد

    با گذاشتن نظر در قسمت دیدگاه ها می توانید ما را در بهتر شدن یاری کنید

    در حالی که همچنان منتظر هستیم AMD پردازنده های اقتصادی از نسل دوم سری رایزن با معماری 12 نانومتری با طراحی ذن پلاس را روانه بازارها کند، گمانه زنی ها خبر از سری رایزن 3000 با 16 هسته پردازشی می دهند.

    AMD از قصد خود برای ساخت نمونه هایی از چیپ های اپیک رُم با طراحی 7 نانومتری ذن 2 و ویژه سرورها در اواخر سال جاری میلادی داده است. اما پردازنده های غیر سرور مبتنی بر این طراحی تا سال 2019 از راه نخواهند رسید.

    بر اساس گمانه زنی هایی که در انجمن های چینی منتشر شده معماری ذن 2 به میزان 10 تا 15 درصد تعداد دستورالعمل ها در هر چرخه (متوسط تعداد دستورات اجرا شده برای هر چرخه ساعت پردازنده) را بهبود می دهد، به عبارتی این طراحی موجب می شود تعداد دستورات بیشتری نسبت به نمونه پیشین اجرا شود. این در حالی است که معماری ذن پلاس فعلی در مقایسه با پردازنده های مبتنی بر معماری اولیه ذن، تعداد دستورالعمل ها در هر چرخه را تنها 3 درصد افزایش داده است.

    معماری ذن 2

    بنا بر گزارش ها به نظر می رسد اکنون AMD طراحی معماری ذن 2 را به پایان رسانده؛ معماری جدیدی که نوید پشتیبانی از 16 هسته پردازشی برای پردازنده های معمول (غیر سرور) را روی سوکت مادربودر AM4 (در مقابل 8 هسته فعلی) می دهد. در حالی که قرار است حداکثر میزان هسته های پردازنده ها با معماری ذن 2 به میزان 32 هسته روی سوکت TR4 باشد.

    حداکثر تعداد هسته ها روی پردازنده های سرور با سوکت SP3 به 64 خواهد رسید. به این ترتیب در بیشتر پردازنده های سرور و دسکتاپ حداکثر تعداد هسته ها نسبت به میزان فعلی احتمالاً دو برابر خواهد شد. در حالی که ظاهراً حداکثر هسته های پردازنده های سری تردریپر تغییر نخواهد کرد.

    در نهایت باید اشاره کرد که AMD قبل تر اعلام کرده بود تمامی پردازنده های سری رایزن و اپیک که تا سال 2020 عرضه می شوند از سوکت های کنونی پشتیبانی خواهند کرد. به این ترتیب کاربران برای استفاده از پردازنده های رایزن آتی نیازی به عوض کردن مادربورد خود نخواهند داشت. البته احتمالاً نصب پردازنده ای از نسل سوم سری رایزن روی مادربوردی از نسل اول موجب خواهد شد که کاربران از تمامی قابلیت های معماری ذن 2 بهره مند نشوند. انتظار می رود معماری ذن 3 در سال 2020 از راه برسد.

     

    تماشا کنید: روبوکار؛ شگفتی ساز مراسم سالیانه گوودود


    شما مخاطبين عزيز سايت تکاوران سایبری از اين پس با مراجعه به وب سايت ما مي توانيد جديد ترین مطاب را مطالعه کنید و از خواندن ان ها لذت ببريد

    وچنانچه انتقادي به سايت ما داشتيد مي توانيد در قسمت نظرات ما را در جريان بگذاريد

    سایت تکاوران سایبری


    سلام خدمت مخاطبين سایت تکاوران سایبری در اين پست مطالبی با ارزش و خواندنی قرار داده ایم امیدواریم با مطالعه آن نهایت استفاده را ببرید

    اگر از اين پست لذت برديد و خوشتون امده در صفحات اجتماعي خود به اشتراک بگذاريد تا ديگران هم استفاده کنند.

    و همچنين خواهشمنديم با نظرات و پيشنهادات خود ما را ياري بفرماييد

    با گذاشتن نظر در قسمت دیدگاه ها می توانید ما را در بهتر شدن یاری کنید

    در حالی که هنوز ۷۲ ساعت از ادعای ترامپ مبنی بر توقف حملات سایبری روسیه علیه آمریکا سپری نشده، مایکروسافت هکرهای روس را به تلاش برای اخلال در انتخابات بعدی این کشور متهم کرده است.

    دو هفته قبل یک دادگاه عالی در آمریکا ۱۲ افسر ارتش روسیه را به دلیل ارتباط با حملات هکی صورت گرفته علیه کمیته ملی دموکرات های آمریکا در سال ۲۰۱۶ میلادی محکوم کرد. حالا محققان مایکروسافت این گروه را به طراحی حملات فیشینگ برای هک حداقل سه نامزد انتخابات میان دوره ای کنگره در سال ۲۰۱۸ متهم کرده اند. «تام برت»، معاون امنیت مشتری کمپانی ردموندی یافته های شرکت متبوعش را در «نشست امنیتی اسپن» اینگونه عنوان کرد:

    اوایل سال جاری متوجه شدیم که یک دامنه جعلی مایکروسافت به عنوان صفحه فرود برای حملات فیشینگ ثبت شده است. بررسی متا داده ها حاکی از این بود که این حملات سه نامزد انتخابات را هدف قرار داده اند.

    جزییات بیشتری در رابطه با طرح های هکرها منتشر نشده اما حملات فیشینگ معمولا شامل ارسال آدرس سایت مخرب از طریق ایمیل و نصب بدافزار روی سیستم قربانی منجر می شود. در نهایت مایکروسافت موفق شده آدرس مذکور را در اختیار بگیرد.

    این کمپانی همچنین از اعلام عمومی نام نامزدها و مناصب آنها خودداری کرده اما برت مدعی شده که موقعیت برجسته این سه نفر آنها را به گزینه ای اغوا کننده برای اهداف جاسوسی و اخلال در انتخابات تبدیل کرده است.هکرهای روس ظاهرا مایکروسافت سرنخ هایی از ارتباط این حملات با گروه موسوم به Strontium پیدا کرده که به عقیده بسیاری با آژانس نظامی جاسوسی GRU روسیه در ارتباط است. حملات سایبری این آژانس جاسوسی به آمریکا محدود نشده و تلاش برای هک کمپین انتخاباتی «امانوئل ماکرون»، رئیس جمهور فرانسه نیز یکی دیگر از اتهامات آنهاست.

    علی رغم هشدارهای پیاپی مقامات امنیتی آمریکا مبنی بر دخالت های روسیه ، انتظار می رود که انتخابات میان دوره ای کنگره در ماه های آتی نیز تحت تاثیر حملات هکرها قرار گیرد چرا که اخیرا جمهوری خواهان این کشور به حذف بسته های مالی تضمین امنیت انتخابات رای داده اند.


    شما مخاطبين عزيز سايت تکاوران سایبری از اين پس با مراجعه به وب سايت ما مي توانيد جديد ترین مطاب را مطالعه کنید و از خواندن ان ها لذت ببريد

    وچنانچه انتقادي به سايت ما داشتيد مي توانيد در قسمت نظرات ما را در جريان بگذاريد

    سایت تکاوران سایبری


    سلام خدمت مخاطبين سایت تکاوران سایبری در اين پست مطالبی با ارزش و خواندنی قرار داده ایم امیدواریم با مطالعه آن نهایت استفاده را ببرید

    اگر از اين پست لذت برديد و خوشتون امده در صفحات اجتماعي خود به اشتراک بگذاريد تا ديگران هم استفاده کنند.

    و همچنين خواهشمنديم با نظرات و پيشنهادات خود ما را ياري بفرماييد

    با گذاشتن نظر در قسمت دیدگاه ها می توانید ما را در بهتر شدن یاری کنید

    به تازگی بزرگترین سرقت اطلاعاتی تاریخ کشور سنگاپور رخ داده و طی آن هکر‌ها موفق شده‌اند اطلاعات پزشکی و شخصی ۱.۵ میلیون نفر از ساکنین این کشور را بربایند. در میان این ۱.۵ میلیون نفر، نام نخست وزیر این کشور نیز به چشم می خورد.

    گزارش شده هکر ها به SingHealth که بزرگترین شبکه‌ی اطلاعات پزشکی سنگاپور به شمار می‌رود، نفوذ کردند و موفق شدند نام، آدرس، جنسیت، نژاد، تاریخ تولد و شماره‌ شناسایی ۱.۵ میلیون نفر از بیماران را بدست آورند. علاوه بر این، تمامی دارو‌ها و نسخه‌های پزشکی ۱۶۰ هزار نفر نیز به دست این هکر‌ها افتاده است.

    بر اساس بررسی‌های صورت گرفته، به نظر می‌رسد هکر‌ها اطلاعات شخصی و سوابق بیماری افرادی که بین یازدهم اردیبهشت ماه سال ۱۳۹۴ تا ۱۳ تیر ماه امسال به درمانگاه‌های سنگاپور مراجعه کرده اند را از SingHealth  به سرقت برده‌اند.

    وزارت سلامت این کشور علاوه بر عذرخواهی از همه بیمارانی که اطلاعات بهداشتی آن‌ها به سرقت رفته است، در بیانیه‌ای خبری اعلام کرد:

    «طبق تحقیقات صورت گرفته توسط آژانس امنیت اطلاعات سنگاپور (CSA)، این سرقت اطلاعاتی در واقع یک حمله‌ی سایبری پیچیده، از پیش برنامه ریزی شده و دقیق بوده اما هنوز مشخص نیست که به منظور رسیدن به چه هدفی صورت گرفته است.»

    نکته‌ی عجیب اینجاست که هکر‌ها هیچ تغییری در اطلاعات کاربران ایجاد نکرده‌اند و هیچکدام از این مشخصه‌ها پاک نشده‌اند. علاوه بر این، شواهدی از حملات سایبری به سیستم‌های اطلاعاتی مشابه وجود ندارد.

    گفته می‌شود در جریان این حمله‌ی سایبری، اطلاعات پزشکی «لی هسین لونگ» نخست وزیر سنگاپور که تا به حال دو مرتبه سرطان را شکست داده نیز دزیده شده است. کارشناسان گمان می‌بردند که هکر‌ها به منظور دسترسی به اطلاعات وی دست به چنین حمله‌ای زده‌اند.

    نخست وزیر نیز پس از مطلع شدن از این خبر، با انتشار پستی در صفحه فیسبوک خود خاطر نشان کرد که هنوز مشخص نیست هکر‌ها به امید پیدا کردن چه مطالبی این اطلاعات پزشکی را به سرقت برده اند.

    البته با توجه به لو رفتن داده‌های بسیار زیادی از اطلاعات شخصی و پزشکی کاربران، به احتمال قوی در آینده‌ای نزدیک، مشکلات زیادی برای آنها رخ خواهد داد.


    شما مخاطبين عزيز سايت تکاوران سایبری از اين پس با مراجعه به وب سايت ما مي توانيد جديد ترین مطاب را مطالعه کنید و از خواندن ان ها لذت ببريد

    وچنانچه انتقادي به سايت ما داشتيد مي توانيد در قسمت نظرات ما را در جريان بگذاريد

    سایت تکاوران سایبری


    سلام خدمت مخاطبين سایت تکاوران سایبری در اين پست مطالبی با ارزش و خواندنی قرار داده ایم امیدواریم با مطالعه آن نهایت استفاده را ببرید

    اگر از اين پست لذت برديد و خوشتون امده در صفحات اجتماعي خود به اشتراک بگذاريد تا ديگران هم استفاده کنند.

    و همچنين خواهشمنديم با نظرات و پيشنهادات خود ما را ياري بفرماييد

    با گذاشتن نظر در قسمت دیدگاه ها می توانید ما را در بهتر شدن یاری کنید

    حدود یک سال از معرفی پد شارژ بی سیم ایرپاور توسط اپل می گذرد و این کمپانی هنوز تاریخ دقیقی را برای عرضه آن ارائه نکرده، حالا اما سامسونگ بی سر و صدا خود را برای کنار زدن رقیب کوپرتینویی در این زمینه آماده می کند.

    اخیرا افشاگر معروف دنیای تکنولوژی Roland Quandt تصویر منتسب به جعبه شارژر بی سیم دوگانه گلکسی نوت ۹ را در صفحه توییتر خود منتشر کرده که همزمان قابلیت شارژ گلکسی واچ را هم دارد.شارژر بی سیم دوگانه سامسونگ

    شارژر بی سیم دوگانه سامسونگ که Wireless Charger Duo نام دارد شاید به زیبایی ایرپاور نباشد اما توانایی شارژ سریع و بی سیم دو موبایل را دارد که یکی از آنها در حالت افقی و دیگری در حالت عمودی قرار خواهند گرفت.

    شارژر بی سیم دوگانه سامسونگ

    رندر منتسب به گلکسی نوت ۹

    پیش از این شایعاتی در مورد عرضه پد شارژ بی سیم همراه با گلکسی نوت ۹ به گوش می رسید. این شایعات زمانی قوت گرفت که «کمیسیون ارتباطات فدرال آمریکا» افزایش میزان جریان ورودی نسبت به نسل قبلی را تایید کرد. بسیاری افزایش جریان ورودی را نشانه کاهش زمان شارژ می دانستند اما از آنجا که این پد به منظور تامین انرژی همزمان دو دستگاه طراحی شده به جریان ورودی بیشتری نیاز داشته و نمی توان از افزایش سرعت شارژ مطمئن بود.

    هنوز قیمت شارژر بی سیم دوگانه سامسونگ به صورت رسمی مشخص نشده اما Mobile Fun بهای آن را ۵۳.۴۹ دلار ذکر کرده که قرار است در رنگ های سفید و مشکی به بازار راه پیدا کند. با این حال از آنجا که پد شارژ بی سیم فعلی سامسونگ ۶۰ دلار قیمت دارد، احتمال عرضه نسل جدید با این قیمت بعید به نظر می رسد.

    برخی کاربران امیدوارند کمپانی کره ای همزمان با پیش فروش گلکسی نوت ۹ در هفته های آتی شارژر بی سیم جدید را به صورت رایگان و همراه با موبایل عرضه کند.


    شما مخاطبين عزيز سايت تکاوران سایبری از اين پس با مراجعه به وب سايت ما مي توانيد جديد ترین مطاب را مطالعه کنید و از خواندن ان ها لذت ببريد

    وچنانچه انتقادي به سايت ما داشتيد مي توانيد در قسمت نظرات ما را در جريان بگذاريد

    سایت تکاوران سایبری


    سلام خدمت مخاطبين سایت تکاوران سایبری در اين پست مطالبی با ارزش و خواندنی قرار داده ایم امیدواریم با مطالعه آن نهایت استفاده را ببرید

    اگر از اين پست لذت برديد و خوشتون امده در صفحات اجتماعي خود به اشتراک بگذاريد تا ديگران هم استفاده کنند.

    و همچنين خواهشمنديم با نظرات و پيشنهادات خود ما را ياري بفرماييد

    با گذاشتن نظر در قسمت دیدگاه ها می توانید ما را در بهتر شدن یاری کنید

    جنگ تبلیغاتی اپل و سامسونگ سابقه ای طولانی دارد. در سال 2011 بود که سامسونگ با انتشار یک ویدیو افرادی که در صف خرید آیفون 4 اس ایستاده بودند را دست انداخته بود. اکنون در تبلیغاتی جدید، کمپانی کره ای به جنیوس بار اپل و نیز محدودیت های تجهیزات جانبی آیفون پرداخته است.

    ویدیوی اول به عدم بهره مندی آیفون از درگاه 3.5 میلی متری هدفون اشاره دارد. فردی که ظاهراً به یکی از فروشگاه های اپل مراجعه کرده در مورد امکان استفاده از هدفون خود سوال می کند. در پاسخ متوجه می شود که نه تنها نیاز به یک تبدیل برای متصل کردن آن به گوشی دارد، بلکه برای شارژ، همزمان با استفاده از هدفون نیز باید تبدیل دیگری را داشته باشد.

    در ویدیویی دیگر یک مشتری در مورد همراه بودن شارژر مخصوص شارژ سریع با آیفون سوال می کند و با پاسخ منفی مواجه می شود. البته گلکسی اس 9 شارژر سریع دارد. آیفون هم از این قابلیت پشتیبانی می کند ولی به شرط خرید یک کابل و شارژر سریع جداگانه.

    در ویدیوی بعدی در حالی که فروشنده ادعا می کند دوربین آیفون عالی است ولی مشتری سوال می کند که آیا از گلکسی اس 9 هم بهتر است یا خیر. در ادامه فروشنده با نگرانی تصور می کند مشتری از اطلاعات امتیاز دوربین موبایل ها در وبسایت DXOMARK مطلع است و اعتراف می کند که از نظر فنی امتیاز گوشی سامسونگ بالاتر است.

    سپس مشتری سوال می کند که آیا فروشنده به امتیازها اعتقادی دارد؟ جواب فروشنده جالب است. او با اشاره به لوگوی اپل روی لباس خود می گوید به این باور دارم. خریدار هم که گیج شده، می گوید: «به قلبت اشاره می کنی یا لوگو؟»

    چند روز پیش هم سامسونگ در آگهی دیگری سرعت دانلود آیفون 10 را نشانه رفته بود.


    شما مخاطبين عزيز سايت تکاوران سایبری از اين پس با مراجعه به وب سايت ما مي توانيد جديد ترین مطاب را مطالعه کنید و از خواندن ان ها لذت ببريد

    وچنانچه انتقادي به سايت ما داشتيد مي توانيد در قسمت نظرات ما را در جريان بگذاريد

    سایت تکاوران سایبری


    سلام خدمت مخاطبين سایت تکاوران سایبری در اين پست مطالبی با ارزش و خواندنی قرار داده ایم امیدواریم با مطالعه آن نهایت استفاده را ببرید

    اگر از اين پست لذت برديد و خوشتون امده در صفحات اجتماعي خود به اشتراک بگذاريد تا ديگران هم استفاده کنند.

    و همچنين خواهشمنديم با نظرات و پيشنهادات خود ما را ياري بفرماييد

    با گذاشتن نظر در قسمت دیدگاه ها می توانید ما را در بهتر شدن یاری کنید

    سه ماهه دوم سال جاری به لطف برگزاری رقابت های جام جهانی شاهد رکوردشکنی اپ استور و گوگل پلی از نظر تعداد دانلود و درآمد بوده است.

    بر اساس گزارش App Annie در این مدت پلتفرم های گوگل پلی و اپ استور در سراسر جهان ۲۸.۴ میلیارد دانلود را پشت سر گذاشته اند که نسبت به مدت سال گذشته ۱۵ درصد افزایش پیدا کرده است.

    آمار دانلود گوگل پلی

    نمودار تعداد دانلود اپلیکیشن در سه ماهه دوم ۲۰۱۸ به تفکیک گوگل پلی و اپ استور

    آمار دانلود گوگل پلی و اپ استور زمانی جالبتر می شود که بدانید تعداد نصب های مجدد یا بروزرسانی ها در آن لحاظ نشده است. از سوی دیگر هزینه ای که کاربران برای اپ های iOS و پلی استور پرداخت کرده اند با افزایش ۲۹ درصدی نسبت به سه ماهه دوم سال ۲۰۱۷ به ۱۸.۵ میلیارد دلار رسیده است.

    این مبلغ هنگفت بیشترین میزان دانلود و هزینه ای است که تا کنون کاربران طی سه ماه صرف اپلیکیشن کرده اند. این رکورد پیش از این شامل ۲۷.۵ میلیارد دانلود و ۱۸.۴ میلیارد دلار مبلغ پرداختی طی یک فصل بوده است.

    آمار دانلود گوگل پلی

    نمودار مبلغ پرداختی کاربران برای اپلیکیشن ها در سه ماهه دوم ۲۰۱۸ به تفکیک گوگل پلی و اپ استور

    بر اساس گزارش App Annie سهم عمده این رکوردشکنی مربوط به گوگل پلی بوده است. این پلتفرم به تنهایی ۲۰ میلیارد دانلود موفق داشته و این در حالی است که سال گذشته آمار دانلود گوگل پلی برابر ۱۶ میلیون بوده است.

    این میزان ۱۶۰ درصد از تعداد دانلودهای iOS بیشتر بوده و این در حالی است که تا سال گذشته تفاوت این دو پلتفرم ۱۳۵ درصد ثبت شده است. با این وجود در سه ماهه دوم ۲۰۱۸ مبلغ پرداختی کاربران اپ استور بیشتر از گوگل پلی بوده است.

    جام جهانی یکی از دلایل افزایش آمار دانلود گوگل پلی در زمینه هایی نظیر ورزش و ویدئو بوده است. در iOS نیز اپ های ورزشی، مالی و سفر بیشترین نقش را در رشد این پلتفرم ایفا کرده اند.

    بخش عمده ای از افزایش سهم گوگل پلی از بازار اپ ها توسط کاربران هندی و اندونزیایی رقم خورده است. از سوی دیگر کاربران آمریکایی، روسی و عربستانی نیز به افزایش تعداد دانلودهای iOS کمک کرده اند.

    برترین اپ ها و بازی دانلود شده در سه ماهه دوم ۲۰۱۸

    علی رغم افزایش دانلود اپ های ورزشی در میان ده اپلیکیشن اول کماکان فیسبوک مسنجر، فیسبوک، واتس اپ و اینستاگرام رتبه های اول تا چهارم لیست برترین دانلودها را به خود اختصاص داده اند.

    لیست اپلیکیشن های با بیشترین مبلغ پرداختی نیز در قبضه سرویس های اشتراکی نظیر نتفلیکس، تیندر، تنسنت ویدیو و یوتیوب قرار دارد.

    بیشترین مبلغ پرداختی برای اپ ها و بازی های موبایلی در سه ماهه دوم ۲۰۱۸

    ماه گذشتهSensor Tower نیز تاکید کرد که میزان دانلود اپ های پنج تلویزیونی که برنامه های جام جهانی ۲۰۱۸ را پوشش می دهند، در طول اولین هفته برگزاری این رقابت ها ۷۷ درصد رشد پیدا کرده است.

    در این میان شبکه fuboTV با افزایش ۷۱۳ درصدی تعداد کاربران بیشترین موفقیت را کسب کرده و در رتبه آخر هم Hulu قرار دارد که تنها ۱۸ درصد رشد پیدا کرده است. جالب تر از همه اینکه در مدت برگزاری رقابت های جام جهانی میزان دانلودهای FOX Sports حدود ۹۵ برابر بیشتر شده بود.


    شما مخاطبين عزيز سايت تکاوران سایبری از اين پس با مراجعه به وب سايت ما مي توانيد جديد ترین مطاب را مطالعه کنید و از خواندن ان ها لذت ببريد

    وچنانچه انتقادي به سايت ما داشتيد مي توانيد در قسمت نظرات ما را در جريان بگذاريد

    سایت تکاوران سایبری


    سلام خدمت مخاطبين سایت تکاوران سایبری در اين پست مطالبی با ارزش و خواندنی قرار داده ایم امیدواریم با مطالعه آن نهایت استفاده را ببرید

    اگر از اين پست لذت برديد و خوشتون امده در صفحات اجتماعي خود به اشتراک بگذاريد تا ديگران هم استفاده کنند.

    و همچنين خواهشمنديم با نظرات و پيشنهادات خود ما را ياري بفرماييد

    با گذاشتن نظر در قسمت دیدگاه ها می توانید ما را در بهتر شدن یاری کنید

    محتوای دیجیتال از جمله تصاویر و ویدیوها به راحتی سرقت می شوند و به همین دلیل بسیاری از تولید کنندگان محتوا از روش هایی از جمله واترمارک استفاده می کنند تا در صورت سرقت محتوا، ساده تر مالکیت خود را ثابت کنند. اکنون IBM نیز قصد دارد از روشی مشابه برای جلوگیری از به سرقت رفتن مدل های هوش مصنوعی خود بهره ببرد.

    به عقیده IBM مدل های یادگیری عمیق با پیاده سازی بیشتر، با تهدیدهای بیشتری هم مواجه می شوند. با ایده این شرکت که اکنون در انتظار ثبت اختراع است و با الهام از روش های واترمارک ویدیوها و تصاویر ایجاد شده اند، امکان محافظت از مدل ها فراهم می شود.

    استفاده از یک واترمارک در عکس شامل دو مرحله است: «تعبیه کردن آن در عکس» و «کشف» آن. در مرحله اول، مالک تصویر عبارت «کپی رایت» یا موردی که به چشم انسان ها غیر قابل تشخیص باشد، را در تصویر قرار می دهد.

    در صورتی که این تصویر سرقت شود و توسط دیگران مورد استفاده قرار بگیرد، مالک می تواند در مرحله تشخیص، مالکیت خود را ثابت کند. همین ایده می تواند بر شبکه عصبی یادگیری عمیق نیز اعمال شود. با این حال روش مورد استفاده توسط IBM تا حدودی متفاوت است.

    واترمارک مدل هوش مصنوعی

    بر اساس روشی که IBM توسعه داده، امکان تأیید سرویس های مبتنی بر مالکیت شبکه عصبی یادگیری عمیق (DNN) به واسطه پرسش های ساده رابط برنامه نویسی کاربردی (API) فراهم می شود. به این منظور سه الگوریتم تولید واترمارک توسعه داده شده اند:

    • تعبیه کردن داده های معنا دار در کنار داده های یادگیری به عنوان واترمارک
    • تعبیه کردن نمونه داده های غیر ضروری به عنوان واترمارک
    • تعبیه کردن نویز به عنوان واترمارک

    این شرکت مدعی است آزمایش هایی با واکنش هایی غیر قابل انتظار ولی کنترل شده انجام داده و از تعدادی مجموعه داده از جمله MNIST، یک مدل DNN واترمارک بهره برده است.

    IBM می گوید این اولین باری نیست که چنین ایده ای مطرح شده، اما روش های قبلی به علت نیاز به دسترسی به مؤلفه هایی از مدل برای تعیین مالکیت، با محدودیت هایی همراه بودند. از سوی دیگر روش IBM در برابر حذف واترمارک ایمن است ولی در صورت پیاده سازی مدل به صورت بدون دسترسی آنلاین امکان تشخیص مالکیت مدل وجود ندارد.

    این شرکت در نهایت اعلام کرده که در حال حاضر تصمیم گرفته از فریم ورک واترمارک خود به صورت داخلی بهره ببرد و در جستجوی این است که چگونه آن را به مشتریانش ارائه دهد.

     

    تماشا کنید: پلان؛ هوش مصنوعی چگونه ما را زیر نظر می گیرد؟


    شما مخاطبين عزيز سايت تکاوران سایبری از اين پس با مراجعه به وب سايت ما مي توانيد جديد ترین مطاب را مطالعه کنید و از خواندن ان ها لذت ببريد

    وچنانچه انتقادي به سايت ما داشتيد مي توانيد در قسمت نظرات ما را در جريان بگذاريد

    سایت تکاوران سایبری


    سلام خدمت مخاطبين سایت تکاوران سایبری در اين پست مطالبی با ارزش و خواندنی قرار داده ایم امیدواریم با مطالعه آن نهایت استفاده را ببرید

    اگر از اين پست لذت برديد و خوشتون امده در صفحات اجتماعي خود به اشتراک بگذاريد تا ديگران هم استفاده کنند.

    و همچنين خواهشمنديم با نظرات و پيشنهادات خود ما را ياري بفرماييد

    با گذاشتن نظر در قسمت دیدگاه ها می توانید ما را در بهتر شدن یاری کنید

    یک قانون نانوشته کم کم دارد در هالیوود شکل می‌گیرد مبنی بر اینکه اگر یک بازی محبوب و پرطرفدار وجود دارد، علی القاعده باید فیلم سینمایی بر اساس بازی آن هم ساخته شود. در این مطلب نگاهی داریم به ۴۰ فیلم سینمایی که اعلام شده در حال ساخت هستند و برخی از آنها تاریخ مشخص اکران دارند و برخی دیگر هنوز دقیقا معلوم نیست چه زمانی رنگ اکران را به چشم خود می‌بینند.

    همگی بازی‌های حاضر در این فهرست یک زمانی، یک مکانی، توسط یک شخص معتبری زمزمه‌ای درباره ساخت فیلم سینماییشان به گوش رسانه‌ها شنیده شده اما درهرحال سیاست‌های هالیوود آنچنان هم پایدار و مشخص نیست و شاید برخی از این پروژه‌های سینمایی در آينده‌ای نامشخص کنسل شوند. ما گیمرها که عموما رنگ خوشی از فیلم‌های ساخته شده بر اساس بازی‌های محبوبمان ندیدیم، باشد که یکی از این ۴۰ کاندیدا بالاخره طلسم را بشکند و گیمرها را خوشحال کند.

    شایان ذکر است که ترتیب بازی‌ها به صورت رندوم بوده تا دعوایی سر طرفداران بازی‌ها صورت نگیرد! اعداد و ارقام و رتبه‌بندی در این لیست جایگاهی ندارد و به ترتیب حروف الفبای انگلیسی آن ها را چیدیم.

    فیلم سینمایی بر اساس بازی‌

    ۱- Altered Beast – زمان اکران: نامشخص

    اگراز گیمرهای قدیمی‌تر باشید این بازی را به خاطر می‌آورید، عنوانی که در سال ۲۰۰۵ بار دیگر برای کنسول پلی استیشن ۲ هم بازسازی شد اما نسخه اصلی آن در سال 1988 برای کنسول سگا عرضه شد و به همان شکل و فرمت چندین و چندین بار در پکیج‌های مختلف بازی‌های کلاسیک سگا برای کنسول‌های نسل جدید هم عرضه شده است. البته یک نسخه 3D شده از بازی برای کنسول دستی نینتندو 3DS ساخته شد که در زمان خود فروش خوبی (علی الخصوص در ژاپن) داشت. بازی یک اکشن Beatem Up با حال و هوای اساطیری دارد و دو سال پیش چراغی سوسوکنان برای ساخت فیلمش روشن شده است.

    دو کمپانی Sega’s production arm و Circle اعلام کردند که فیلمی در حال ساخت از این بازیست و بعدتر اعلام شد که با اوان کالفین (تهیه کننده سینمایی که البته کارنامه گوهرباری هم ندارد) قرار شده تا یک سریال انیمیشنی تلویزیونی هم بر اساس دنیای بازی ساخته شود.

    فیلم سینمایی بر اساس بازی‌

    ۲- Angry Birds 2 – زمان اکران: ۳۰ شهریور سال 1398

    نخستین انیمیشن برگرفته از بازی پرندگان خشمگین با استقبال نسبتا خوبی در سینماها مواجه شد (۷۳ میلیون دلار بودجه در برابر 353 میلون دلار فروش مساویست با سودخالص) و کمپانی سونی که آنچنان در زمینه انیمیشن سازی نتوانسته بدرخشد، تصمیم گرفته آن را تبدیل به یک فرنچایز کند. (موفق ترین اثر دنباله‌دار انیمیشنی سونی هتل ترانسلوانیاست)

    تاریخ دیرهنگام عرضه قسمت دوم اما کمی ماجرا را خطری کرده چرا که همین الان هم محبوبیت بازی‌های Angry Birds چندان مثل گذشته نیست، ولی در هر حال به نظر می‌رسد سونی و Rovio (سازنده بازی‌های این سری) معتقدند که می‌توانند بار دیگر موفقیت قسمت اول را تکرار کنند و البته بسیاری از پتانسیل‌ها و کاراکترهای کنونی بازی‌ها در قسمت اول جا مانده‌اند، پس شاید بیراه هم نمی‌گویند.

    فیلم سینمایی بر اساس بازی‌

    ۳-Borderlands – زمان اکران: نامشخص

    فیلمی بر اساس بازی محبوب Gearbox و Take two در حال ساخت است و این موضوع از سال ۲۰۱۵ اعلام شده ولی تا امروز پروژه چندان پیش نرفته است. فعلا مشخص است که استودیوی فیلمسازی Lionsgate (که آثار خوبی چون سری اره و جان ویک و بازی‌های گرسنگی و… را در کارنامه هنری‌اش دارد) قصد دارد پاندورا را برایمان به تصویر بکشد. «آوی آٰراد» تهیه کننده هالیوودی که ساخته شدن سری مردان ایکس تاحدودی مدیون اوست، در پروژه شرکت دارد و Oren Uriel هم فیلمنامه نویسی کار را برعهده گرفته است. اعلام شده که حال و هوای فیلم شبیه به اثر سینمایی مدمکس خواهد بود و البته اسانس کمدی هم به آن اضافه خواهد شد. همچنین فیلم درجه R (بزرگسالان) خواهد داشت.

    فیلم سینمایی بر اساس بازی‌

    ۴-Call of Duty Movie – زمان اکران:نامشخص

    Stefano Sollima قصد دارد این فیلم را بسازد و از حضور بازیگران چون تام هاردی و کریس پاین به عنوان بازیگران مد نظرش برای فیلم نام برده است. استودیوی فیلمسازی Activision Blizzard Studios عقیده دارد که فیلم‌ Call Of Duty‌ می‌تواند اولین فیلم در ژانر جنگی باشد که یک دنیای سینمایی اختصاصی خودش را داشته باشد (چیزی شبیه به جهان مارول و دی‌سی و… در عالم حاضر سینما)

    فیلم سینمایی بر اساس بازی‌

    ۵-Contra – زمان: اکران نامشخص

    بازی های کنترا که در ایران با نام راکی-رمبو هم شناخته می‌شود، جزو معدود فرنچایزهایی هستند که هنوز ناشر آن Konami بی‌عقلی نکرده و سرتاپایش را نابود کند (یاد سایلنت هیل و متال گر سولید بخیر) فیلم البته توسط هالیوود ساخته نمی‌شود یک کمپانی چینی به اسم China’s Starlight Media قصد تولید آن را دارد و تیزری هم برای طرفداران تهیه کرده است.

     

    بیل ریزر و لنس بین، دو قهرمان سری کنترا (بله همان‌ها که ما میگفتیم راکی رمبو!) قرار است به سینما بیایند و چنین خلاصه داستانی هم از سوی استودیوی فیلمسازی برای افسانه آنها ارائه شده است: یک  شهاب سنگ عظیم در یک جزیره خالی از سکنه توی دریای جنوب چین سقوط می‌کند و ۲۹ سال بعد دو کماندوی آمریکایی مامور می‌شوند تا بروند و آنجا را کند و کاو کنند.

    فیلم سینمایی بر اساس بازی‌

    ۶-Dante’s Inferno  زمان اکران:نامشخص

    با اینکه انیمیشنی بر اساس این بازی ساخته شد، اما در سال ۲۰۱۳ اعلام شده بود که فیلمی زنده با اقتباس از بازی مذکور هم در حال ساخت است و Fede Alvarez کارگردان آن خواهد بود. اما سکوت خبری فعلا کمی امیدها را برآب ساخته و در آخرین اخبار سال گذشته بود که آلوارز کارگردان اعلام کرد هنوز هم پروژه سینمایی این اثر در جریان است و تاکید کرد که وفاداری فیلم بیشتر از آنکه به بازی باشد، به کتاب‌های سه گانه دوزخ و بهشت و برزخ دانته خواهد بود.

    فیلم سینمایی بر اساس بازی‌

    ۷-Detective Pikachu –  زمان اکران: ۲۵ اردیبهشت 98 

    ژاپنی‌ها و علاقمندان به آثار ژاپنی عادت جالب و البته شاید عجیبی دارند و آن ساخت یک سری فرعی از فرنچایزهای معروف در ژانر کارآگاهیست. انیمه و بازی‌ محبوب پوکمون هم از این علاقه در امان نمانده و فیلمی زنده قرار است بر اساس این فرنچایز با نام کارآگاه پیکاچو (نام پوکمون اصلی این سری) توسط هالیوود ساخته شود. تاکنون بیش از ۲۰ انیمه سینمایی از پوکمون ساخته شده و برخی از آنها در گیشه‌های بین‌المللی هم به اکران در آمده‌اند و اکنون احتمالا بخاطر محبوبیت بیش از حد بازی Pokemon Go، هالیوود راضی شده فیلم بر اساس این سری بسازد.

    راب لترمن (کسی که فیلم Goosebumps را سال گذشته ساخت) کارگردان است و رایان رینولدز (بازیگر ددپول) قرار است جای پیکاچو حرف بزند. کاترین نیوتن و ساموئل ال جکسون و احتمالا هیو جکمن هم از دیگر بازیگران فیلم هستند. بازی این فیلم چند هفته پیش برای کنسول 3DS عرضه شد و فروش خوبی در بازار را با خود به همراه داشت.

    فیلم سینمایی بر اساس بازی‌

    ۸-The Division – زمان اکران:نامشخص

    Ubisoft Motion Pictures (استودیوی فیلمسازی این ناشر بازیسازی) تایید کرده که فیلمی از این سری در حال ساخت است و Stephen Gaghan (خالق فیلم های تریلر سیاسی همچون سیریانا و ترافیک) کارگردانی آن را برعهده خواهد داشت.او پیش‌تر نویسندگی بازی Call of Duty: Ghosts را هم انجام داده و با دنیای بازی غریبه نیست. اخبار درز شده می‌گویند که جیک جیلنهال و جیسکا چستین برای نقش‌آفرینی در فیلم قرارداد امضا کردند.

    فیلم سینمایی بر اساس بازی‌

    ۹-Duke Nukem – زمان اکران:نامشخص

    جان سینا، کشتی‌کج‌کار معروف آمریکایی خبر ساخت این فیلم و نقش‌آفرینی‌ او در نقش دوک ناکم افسانه‌ای را داده ولی به نظر می‌آید که فیلم هم همانند آخرین بازی این سری که سال‌ها ساخت و عرضه‌اش طول کشید، دچار همین عارضه شده است. فیلم به احتمال قریب به یقین درجه بندی R(بزرگسال) خواهد داشت و هنوز کارگردان مشخصی ندارد.

    فیلم سینمایی بر اساس بازی

    ۱۰- Dynasty Warriors – زمان اکران: فروردین 98

    سری بازی دودمان جنگجویان عمری بیشتر از بیست سال دارد و نسخه جدید آن هم امسال توانست علی رغم مشکلات زیادی که داشت، بین هواداران خود انقلابی در سبک و سیاق این سری بازی ها ایجاد کند. ژانر این بازی توانسته تحولی در دنیای بازی باشد و بسیاری از فرنچایزهای مشهور را هم در عناوین فرعی خود به این سبک بازی روی آورده‌اند (مثلا سری زلدا با Hyrule Warriors و یا سری دراگون کوئست با Dragon Quest Heros و…)

    سوزیکی آکیهیرو، تهیه کننده سری خبر از ساخت فیلم این بازی ها توسط استودیویی هنک کنگی به نام HMV Digital داد و اعلام شد که کارگردان آن روی چو خواهد بود.فیلم در چین و نیوزیلند فیلمبرداری شده و بازیگران در طی فیلمبرداری دچار صدمات جدی هم شدند. ساخت فیلم بیش از یک سال طول کشیده و قرار است تا یک سال آینده کارهای نهایی‌اش انجام شود تا به مرحله اکران برسد. آنطور که از تریلر فیلم برمی‌آید، این اثر به سبک و سیاق مبارزات درون بازی وفادار بوده و روح این سری را وارد داستان حماسی-تاریخی خود کرده است.

    فیلم سینمایی بر اساس بازی‌

    Five Nights at Freddy’s -۱۱ – زمان اکران:نامشخص

    کریس کلمبوس (کارگردان فیلم‌های تنها در خانه و دو نسخه اول هری پاتر) نویسندگی و کارگردانی فیلم ترسناک Five Nights at Freddy’s را برعهده دارد و این پروژه بیش از دو سال است که به جریان افتاده. اول قرار بود تا برادران وارنر و NEW LINE CINEMA فیلم را بسازند اما حالا فیلم به دست استودیوی کوچکتری به نام Blumhouse افتاده که البته در ژانر ترسناک ید طولانی در اختیار دارد (سری Insidious و Sinister و purge و.. از جمله تولیدات این شرکت هستند)

    فیلم سینمایی بر اساس بازی‌

    ۱۲- Fruit Ninja – زمان اکران:نامشخص

    بازی Fruit Ninja از پرفروش‌ترین عناوین بازی‌های موبایل در دنیاست و رکورد یک میلیارد دانلود را پشت سر گذاشته است. بعد از ساخت و عرضه و البته موفقیت Angry Birds ساخت این بازی هم دور از ذهن نبود اما مشکل اینجاست که Fruit Ninja واقعا آنچنان داستان و کاراکترهای متنوع و… ندارد! در هر حال Chad Damiani که انیمیشن Gnomeo Juliet را نوشته مشغول نوشتن فیلمنامه برای فروت نینجاست و اعلام شده که فیلم ترکیبی از انیمیشن و سینمای زنده خواهد بود و نه به طور کامل یک انیمیشن.

    فیلم سینمایی بر اساس بازی‌

    ۱۳-Gears of War – زمان اکران:نامشخص

    Dylan Clark که سری جدید سیاره میمون‌ها را تهیه کرده در نقش تهیه‌کننده این فیلم قرار گرفته و shane salerno فیلمنامه‌نویس آن شده (فیلم آرماگدون مشهورترین اثریست که سالرنو نوشته است و همچنین آينده سری آواتار جیمز کامرون به او سپرده شده). یونیورسال هم پشت ساخت فیلم قرار دارد، استودیویی که پیش‌تر فیلم وارکرافت را تولید و عرضه کرد. قاعدتا فیلم با بودجه بالایی ساخته می‌شود و مشخص نیست که آیا خط داستانی بازی‌ها را پیش می‌گیرد یا داستانی را در کنار قصه اصلی روایت می‌کند.

    فیلم سینمایی بر اساس بازی‌

    ۱۴-Just Cause – زمان اکران:نامشخص

    سال گذشته اعلام شد که جیسون موموآ (که او را از گیم آف ترونز می‌شناسید) قراردادی بازی ایفاگری نقش اصلی در فیلم Just Cause امضا کرده است.Brad Peyton (کارگردان فیلم Rampage) که در آشوب سازی روی پرده سینما تبحر خاصی دارد به عنوان کارگردان در نظر گرفته شده و به خاطر رابطه خوب و او دواین جانسون (راک) احتمال حضور او هم در فیلم بالاست. فیلم توسط یک استودیوی چینی سرمایه گذاری شده ولی قرار است در ابعاد بین‌المللی ساخته و اکران شود.

    فیلم سینمایی بر اساس بازی‌

    ۱۵-Last of Us – زمان اکران:نامشخص

    بازی آخرین ما و داستان غنی آن باعث شد که از همان روزهای اولیه موفقیتش، چشم هالیوودی‌ها به آن بیفتد و قصد ساخت اثر سینمایی از روی آن را داشته باشند. خوشخبتانه ناتی داگ (سازنده این بازی و سری آنچارتد) هیچ وقت روی خوشی به سینما نشان نداده و موضع گیری‌های رسمی او در قبال آثار ساخته از روی بازی هایشان نسبتا منفیست. اما در هر حال در برابر سردمداران استودیوها و وسوسه پولسازی‌شان را نمی‌توان ایستاد و Sony subsidiary Screen Gems (همان استودیویی که سری فیلم های رزیدنت اویل را نیز ساخته) توانسته حقوق ساخت بازی را بگیرد.

    فیلم سینمایی بر اساس بازی‌

    خیلی ها می‌گویند فیلم لوگان تاحد زیادی از بازی آخرین ما در فضاسازی خود استفاده کرده بود

    سام ریمی تهیه کننده اثر و همچنین نیل دراکمن (نویسنده اصلی بازی که قصد فیلمنامه نویسی کار را هم دارد) هر دو در آخرین اظهاراتشان بیان داشتند که ساخت فیلم دچار یک وقفه شده و آینده آن نامشخص است. به نظر می‌آید استودیو می‌خواهد بازخوردها در قبال بازی دوم را ببیند و سپس کلید روشن شدن پروژه سینمایی را دوباره فشار دهد.

    قسمت دوم و نهایی این مطلب فردا منتشر خواهد شد.


    شما مخاطبين عزيز سايت تکاوران سایبری از اين پس با مراجعه به وب سايت ما مي توانيد جديد ترین مطاب را مطالعه کنید و از خواندن ان ها لذت ببريد

    وچنانچه انتقادي به سايت ما داشتيد مي توانيد در قسمت نظرات ما را در جريان بگذاريد

    سایت تکاوران سایبری


    سلام خدمت مخاطبين سایت تکاوران سایبری در اين پست مطالبی با ارزش و خواندنی قرار داده ایم امیدواریم با مطالعه آن نهایت استفاده را ببرید

    اگر از اين پست لذت برديد و خوشتون امده در صفحات اجتماعي خود به اشتراک بگذاريد تا ديگران هم استفاده کنند.

    و همچنين خواهشمنديم با نظرات و پيشنهادات خود ما را ياري بفرماييد

    با گذاشتن نظر در قسمت دیدگاه ها می توانید ما را در بهتر شدن یاری کنید

    اگر وکلای اپل کوچکترین شباهتی بین محصولات سامسونگ با آیفون پیدا کنند، فوراً یک پرونده قضایی جدید باز می کنند و شرکت کره ای را به دادگاه می کشانند. این داستان تکراری مدتهاست که ادامه دارد و دیگر توجهی جلب نمی کند، اما چیزی که تعجب دارد این است که اپل در مورد شرکت های دیگر خصوصاً اگر چینی باشند کاملاً برعکس عمل می کند.

    مثلاً شیائومی را تصور کنید که انقدر اپل را کپی کرده که به اپل چین مشهور شده است. این شرکت ظاهر آیفون را کپی می کند، رابط کاربری شبیه به iOS روی آن نصب می کند و محصول نهایی را در فروشگاه های شبیه به اپل استور به فروش می رساند. شیائومی با همین روش ظرف کمتر از یک دهه به جمع ۵ تولید کننده اول گوشی موبایل در جهان وارد شده و در کنار خود اپل قرار گرفته است.

    کپی برداری تا سرحد مرگ

    گستاخی شیائومی به حدی رسیده که این شرکت در پرچمدار جدید خود نه تنها ظاهر آیفون 10 را عین به عین کپی کرده است، بلکه حتی از این هم فراتر رفته و قابلیت های شاخص نرم افزاری پرچمدار اپل را در محصول خود پیاده سازی کرده است، مواردی از جمله Face ID، انیموجی و جسچرهای ناوبری در رابط کاربری بدون استفاده از دکمه فیزیکی که کاملاً مشابه آیفون 10 هستند. شیائومی این بار رودربایستی را کنار گذاشته و یک کپی کامل و تمام عیار از پرچمدار اپل تولید کرده است که جای هیچ تردید و بحثی باقی نمی گذارد.

    شیائومی می 8 به مناسبت هشتمین سالگرد تاسیس این شرکت عرضه می شود

    اپل هم یک کسب و کار است و بدون شک مثل هر تجارت دیگری فقط به سود بیشتر فکر می کند، اما چه شده است که با سخاوت به یک رقیب چشم بادامی اجازه می دهد خروجی سالها تحقیق و توسعه اش را به تاراج برده و از آن سود آسوده کسب کند؟ پاسخ چیزی نیست جز سود بیشتر. اما اول باید بدانید که اپل و شیائومی اصلاً رقیب یکدیگر نیستند. اگر یک نمودار بکشیم و گوشی های اپل و شیائومی را به ترتیب قیمت مرتب کنیم، تقریباً هیچ همپوشانی وجود ندارد.

    رقابتی در کار نیست

    گوشی های شیائومی از حدود ۱۰۰ دلار شروع می شوند و پرچمدار جدید این شرکت یعنی Mi 8 با قیمت ۴۲۰ دلار به فروش می رسد. در حالی که اگر بخواهید یک گوشی نو از اپل بخرید، باید حداقل ۵۵۰ دلار بابت آیفون 7 (بررسی دیجیاتو) پول بدهید که ۲ سال پیش طراحی شده و هر سال در دنیای فناوری زمان زیادی به حساب می آید. آیفون SE (بررسی دیجیاتو) که از این هم قدیمی تر است و باید حتماً دلیل خاصی داشته باشید که ۳۵۰ دلار برای خریدش هزینه کنید. در بالاترین سطح هم آیفون 10 (بررسی دیجیاتو) قرار دارد و قیمتش از هزار دلار شروع می شود.

    پس عملاً رقابتی بین این دو شرکت وجود ندارد و هر کدام به دنبال جلب رضایت کاربران خودشان هستند، یکی خریداران بازه قیمت ۱۰۰ تا ۵۰۰ دلار و دیگری کاربران علاقه مند به موبایل های گران قیمت ۵۰۰ تا ۱۰۰۰ دلاری. بازار این دو شرکت حتی از نظر جغرافیایی هم با یکدیگر تلاقی ندارند. مخاطبین اصلی اپل ساکنین آمریکا و اروپا و باقی مرفهین بی درد جهان هستند در حالی که محصولات اقتصادی شیائومی دل خریداران چین و کشورهای در حال توسعه مثل هند را برده اند.

    شیائومی یکی از بزرگترین سازندگان موبایل جهان است

    شیائومی حتی به شکل رسمی در آمریکا فروخته هم نمی شود، در نتیجه آمریکا حتی اگر بخواهد هم نمی تواند با کمک سیستم قضایی این کشور شرکت چینی را مجبور کند بابت سودی که در خاک آمریکا به جیب زده خسارت دهد. گزینه دیگر نیز مراجعه به سیستم قضایی چین است و با توجه به حمایت همه جانبه این کشور از کسب و کارهایش نتیجه نمی دهد. خصوصاً شیائومی که در کنار علی بابا و چند نام دیگر یکی از موفق ترین کسب و کارهای حوزه فناوری چین و موتور محرک اقتصادی این کشور به حساب می آید.

    شیائومی حتی از کپی کردن تبلیغات آیفون ۱۰ هم ابایی ندارد

    اما این تنها دلیلی نیست که باعث شده اپل چشم خود را کاملاً روی دزدی های علنی یک شرکت دیگر ببندد. تصور کنید این شرکت بهترین وکلای خود را اختصاص دهد و پس با سالها پیگیری و تلاش شیائومی را با خاک یکسان کند. در این حالت یکی از رقبای اصلی بازار موبایل های اقتصادی کم می شود و مشتری های آنها چاره ای ندارند جز اینکه به سراغ محصولات شرکت های باقی مانده بروند، مشابه اتفاقی که برای کاربران نوکیا یا بلک بری افتاد.

    در این حالت چه کسی بیشترین سود را می کند؟ سامسونگ که با محصولات متعددی در بازار موبایل های  اقتصادی حضور دارد. اگر اپل بی دلیل یکی از تولید کنندگان اصلی موبایل در جهان را حذف کند، درست مثل این می ماند که هزاران هزار مشتری را کت بسته تحویل رقیب کره ای خود دهد.

    دزد تقلیدکار از رقیب قدرتمند بهتر است

    پس تعجبی ندارد که اپل ترجیح می دهد در سکوت تماشا کند یک شرکت نوپای چینی به مناسبت هشتمین سالگرد تاسیس خود آیفون 10 را با نام Xiaomi Mi 8 به بازار عرضه می کند و به یکی از تولید کنندگان اصلی گوشی موبایل در جهان تبدیل می شود. صرفاً چون با این کار سامسونگ در دو جبهه درگیر خواهد بود و این موضوع نسبت به شکست شیائومی در دادگاه، سود بیشتری حاصل می کند. شاید ذکر این مسئله برای طرفداران برند موفق چینی دردناک باشد، اما آیا واقعاً به نظر شما دلیل دیگری هم دارد که شیائومی تا امروز از کپی کردن محصولات اپل جان سالم به در برده است؟


    شما مخاطبين عزيز سايت تکاوران سایبری از اين پس با مراجعه به وب سايت ما مي توانيد جديد ترین مطاب را مطالعه کنید و از خواندن ان ها لذت ببريد

    وچنانچه انتقادي به سايت ما داشتيد مي توانيد در قسمت نظرات ما را در جريان بگذاريد

    سایت تکاوران سایبری


    سلام خدمت مخاطبين سایت تکاوران سایبری در اين پست مطالبی با ارزش و خواندنی قرار داده ایم امیدواریم با مطالعه آن نهایت استفاده را ببرید

    اگر از اين پست لذت برديد و خوشتون امده در صفحات اجتماعي خود به اشتراک بگذاريد تا ديگران هم استفاده کنند.

    و همچنين خواهشمنديم با نظرات و پيشنهادات خود ما را ياري بفرماييد

    با گذاشتن نظر در قسمت دیدگاه ها می توانید ما را در بهتر شدن یاری کنید

    آمار طلاق در کشور هر روز بیشتر می‌شود. زوج‌های زیادی با اینکه رابطه شاد و پر هیجانی را با یکدیگر آغاز می‌کنند، اما پس از چندین ماه از ازدواج خود ناراضی هستند و مشاجره‌ها و دعواها آغاز می‌‎شود. در نهایت هم بدون چشیدن طعم یک زندگی دونفره‌ی واقعی، مهر طلاق در شناسنامه هر دو طرف کوبیده می‌شود.

    چرا اغلب جوانان امروز نمی‌توانند یک رابطه عاطفی عمیق بسازند و آن را ادامه دهند؟

    یکی از پاسخ‌هایی که می‌توان به این سوال داد این است که اغلب ما رفتار درست را بلد نیستیم. ما نمی‌دانیم چگونه باید در یک رابطه دو نفره‌ی عاشقانه متعهد باشیم و مسئولیت عشق ایجاد شده را بپذیریم.

    به گفته روانشناسان، انسان با مغز یک کودک نوپا که در سن ۳ سالگی به کمال می‌رسد عاشق می‌شود. اما عاشق ماندن او به بخش پایدارتری از مغز مربوط است که در سن ۲۸ سالگی به بلوغ خود می‌رسد.

    عشق کودکانه با لذت فراوانی در ابتدای آغاز رابطه همراه است. اما به واسطه خودخواهی و عدم توانایی در درک دیدگاه طرف مقابل، به تدریج شادابی خود را از دست می‌دهد و درد و غصه وارد رابطه می‌شود.

    اما عشق بزرگسالی از عمیق‌ترین بخش وجود انسان نشات می‌گیرد و با همدلی، مهربانی و مراقبت و از همه مهم‌تر، توان درک دیدگاه طرف مقابل همراه است.

    در عشق‌های بزرگسالی، حمایت کردن بیشتر از مورد حمایت قرار گرفتن ارزش دارد.

    آیا تا به حال از این تعجب کرده‌اید که چرا در محیط کار یا جمع‌های دوستانه می‌توانید بسیار صبور، فرهیخته و پرمایه رفتار کنید اما در محیط خانوادگی حتی ساده‌ترین رفتارهای مبتنی بر بلوغ فکری همچون همکاری یا مذاکره را هم بلد نیستید؟

    واقعیت این است که همه انسان‌ها در محیط‌های خانوادگی با مغز کودکانه خود زندگی می‌کنند زیرا عشق باعث می‌شود عمیق‌ترین آسیب‌پذیری‌های ما را تحت تاثیر قرار بگیرند.

    هیچ کسی نمی‌تواند به راحتی «دکمه‌های عشق ما را فشار دهد»، به جز کسانی که عاشق آنها هستیم.

    با اینکه یک کودک نوپا در مورد وضعیت احساسی خود هیچ اختیاری ندارد اما از وضعیت احساسی دیگران با قدرت زیاد استفاده می‌کند.

    بزرگسالانی که همانند یک کودک عشق‌ورزی می‌کنند نیز باعث می‌شوند تا معشوق آنها از داشتن علایق، سلیقه‌ها و آسیب‌پذیری‌های خود که بازتاب دهنده حس لطیف مغز کودک نیستند،  احساس بد داشته باشند. به این مفهوم که هر چیزی که باب میل آنها نباشد یا آنها آن را دوست نداشته باشند می‌تواند به محلی برای دعوا و مشاجره تبدیل شود.

    اغلب عاشقانی که با مغز کودک عاشق شده‌اند از این موضوع شکایت دارند که: «تو باید بیشتر شبیه من باشی.» یا «تو باید دقیقا مثل من فکر و رفتار کنی»

    کسانی که با مغز کودک عاشق شده‌اند پس از اینکه معشوق آنها همانند یک انسان بالغ و مستقل رفتار می‌کند و عینا کارها و حس‌های آنها را تقلید نمی‌کند، سرخورده و طرد می‌شوند.

    مهم‌ترین مهارتی که لازم است برای حفظ رابطه عاطفی بیاموزید

    مهارتی که برای حفظ یک رابطه عاطفی سالم باید بیاموزید: داشتن دید دوگانه

    بهترین و مناسب‌ترین راهکار برای داشتن یک رابطه عاطفی سالم و پایدار این است که بتوانید در کنار دیدگاه‌ها و نظرات خود، به عقاید و باورهای طرف مقابل خود هم احترام بگذارید و آن را درک کنید. یعنی از دید طرف مقابل دنیا را نگاه کنید.

    به زبان ساده‌تر، وقتی بتوانید از نگاه عشق خود جهان را ببینید، رابطه عاطفی سالم و سرشار از شادی را تجربه خواهید کرد.

    فقط افرادی که توانایی دیدن جهان از نگاه معشوقشان را دارند، همیشه واکنش‌های صحیح و مناسبی در شرایط مختلف از خود نمایش می‌دهند.

    با داشتن نگاه دو گانه به مسایل زندگی شما می‌توانید با حفظ دیدگاه خود به درک هر چه بهتر عقاید و نظرات معشوقتان نیز بپردازید و به این ترتیب می‌توانید درک عمیق‌تری از وی داشته باشید.

    حدس زدن واکنش‌های شریک عاطفی

    بخش کوچکی از غشای فوقانی و جلویی مغز انسان به تحلیل رفتارهای فرد می‌پردازد. این بخش در زمان برانگیختگی‌های احساسی کاملا خاموش و غیرفعال می‌شود.

    همچنین باید بدانید که مغز انسان در راستای ردیابی و تحلیل رفتارهای دیگران رشد پیدا می‌کند، نه خود فرد. بعلاوه، احساسات منفی در وجود انسان متفاوت از آن چیزی است که در ظاهر دیده می‌شود.

    به طور مثال، هنگامی که رنجیده و ناخشنود هستیم، احساس می‌کنیم که به ما بی‌انصافی شده، از ما سواستفاده شده یا نادیده گرفته شده‌ایم. در حالی که در ظاهر ما خودخواه، طلب‌کار، بی انصاف یا نامهربان به‌نظر می‌رسیم.

    اگر شریک عاطفی شما برداشت اشتباهی نسبت به رفتارتان داشت، حتما احساسات درونی خود یعنی احساس گناه، شرمندگی، غم یا ترس را برای او توضیح دهید. بعلاوه، اجازه ندهید رفتارهایی همچون شاکی بودن، خشم، انکار یا عیب‌جویی کردن رابطه‌تان را به خطر بیندازند.

    پیوستگی احساسی که رابطه دو نفر را حفظ می‌کند همانند کانالی برای انتقال احساس و رفتار متقابل عمل می‌کند. هنگامی که شریک عاطفی شما چیزی را حس می‌کند، شما نیز به‌صورت خودکار همان احساس را تجربه خواهید کرد. اگر این حس منفی است، ممکن است به مغز کودک خود رجوع کرده و معشوق خود را برای داشتن آن حس مورد سرزنش قرار دهید:

    • من حس ناامیدی دارد، یعنی تو ناامیدکننده‌ای
    • من احساس می‌کنم طرد شده‌ام، یعنی تو خودخواه، سرد یا بی تفاوت هستی
    • من حس می‌کنم تحت کنترل هستم، یعنی تو کنترل‌کننده‌ای

    چنین برداشت‌های اشتباهی هر نوع رابطه‌ای را تخریب می‌کنند. در بهترین حالت، این استباط‌های غلط سبب می‌شوند تا شریک عاطفی ما رفتار دفاعی به خود بگیرد. اما بدترین حالت آن این است که همه ارتباط‌ها و پیوستگی‌های احساسی بین دو نفر شکافته شده و از بین می‌روند.

    با داشتن نگاه دوگانه (نگاه جهان از چشم طرف مقابل) ما یادمی‌گیریم از گیرنده‌های درونی احساسات برای درک و بینش بیشتر استفاده کنیم:

    • من حس ناامیدی دارد، یعنی تو هم احتمالا همین احساس را داری
    • من احساس می‌کنم طرد شده‌ام، یعنی ممکن است تو هم گیج و سرگشته باشی
    • من حس می‌کنم تحت کنترل هستم، یعنی تو احساس نگرانی یا بی اختیار بودن داری

    داشتن چنین احساساتی باعث همدلی بیشتری شده و از بروز هرگونه رفتار تدافعی یا واکنش‌های بد و تلخ پیشگیری می‌کند.

    در مغز کودک ما احساسات آسیب‌پذیر یا تقصیرات خود را به شریک عاطفی‌مان نسبت می‌دهیم: «تو باعث شدی من خیلی عصبانی شوم.»

    اما در مغز بزرگسال و با داشتن دید دوگانه، تشویش، نگرانی، خشم، شرمندگی و …. خود را به دیگری نسبت نمی‌دهیم و به مرحله‌ای از درک رسیده‌ایم که می‌دانیم این احساسات در ذهن طرف مقابل هم تغییراتی ایجاد می‌کند. مثلا: «من بسیار عصبی هستم و می‌دانم که این شرایط تو را ناراحت می کند. اما مطمئنم که می‌توانیم با کمک هم راهی برای از بین بردن این حس‌های منفی پیدا کنیم.»

    وقتی مشکلات خود را درک کنید و دنبال مقصر برای آنها نگردید، همچنین وقتی بفهمید که رفتارهای منفی شما موجب ناراحتی طرف مقابل می‌شود، این شانس را دارید که به جای بحث و مشاجره و دعوا، به حل مشکل پرداخته و با همکاری هم حس‌های منفی را از بین ببرید.

    مغز بزرگسال می‌داند که در یک رابطه عاطفی به جای ایجاد مشکل برای همدیگر لازم است به حل آن با همکاری یکدیگر پرداخت.

    به جای اینکه تقصیرها را گردن همدیگر بیندازید باید راهی پیدا کنید که احساسات منفی هر دو نفرتان از بین برود.


    شما مخاطبين عزيز سايت تکاوران سایبری از اين پس با مراجعه به وب سايت ما مي توانيد جديد ترین مطاب را مطالعه کنید و از خواندن ان ها لذت ببريد

    وچنانچه انتقادي به سايت ما داشتيد مي توانيد در قسمت نظرات ما را در جريان بگذاريد

    سایت تکاوران سایبری